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削除ガイドラインはPINKちゃんねる削除ガイドラインhttp //deleter.bbspink.com/guideline/に準じます。 しかし、実際に削除するかは管理人およびwiki参加メンバー各位の主観的な基準となります。 本スレでは削除されたレスも過去ログには基本的に収用します 削除前に収用されているか確認をお願いします。 これは削除されると削除レスが消えてしまい、利用者に具体的な削除基準が例示出来ないことや 基準の共用化という意味ももって避難所の過去ログ作りました。 一種の判例と捉えて頂いて下さい。 + 艦これエロパロ避難所板ルール DMMのブラウザゲーム、艦隊これくしょん~艦これ~のエロパロスレの避難所です。 エロ妄想なりSSなりご自由にどうぞ。 百合・女性提督ネタは百合スレで、こちらに投下の場合は注意書き推奨 リョナ・強姦・死姦・スカトロなど特殊嗜好を含む内容は注意書き必須 まとめたりNG指定しやすいようにトリまたはタイトルをつけておくとなお良し SSは形式不問、長いのも短いのもエロいのもエロくないのもご自由に。 保管庫はSS中心にまとめていきます。 雑談も大歓迎。但しイベント攻略の話題は艦これ本スレか鯖スレの方が有益です。 シュチュやネタ妄想雑談しつつ、ゆるーく行きましょう。 ■■禁止事項 極端な批難中傷分析、相手を不愉快にさせることを目的とした書き込み 荒らし行為 SS作者以外による改変・改竄および他スレへの投下 投下のあからさまな妨害 議論なしのスレの注意書き書き換え 公式 http //www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html 公式漫画 http //www.famitsu.com/comic_clear/se_kancolle/ 保管庫 http //www55.atwiki.jp/kancolle_ero/ + 管理・テスト・報告・要望スレ暫定ローカルルール 管理運営に関係ない雑談等は本スレで 関係ないレスは議事録化のため削除 あらしの話題は禁止 あらしに関する愚痴およびヲチ等はこちらへ http //www55.atwiki.jp/kancolle_ero/pages/407.html またあらしの話題は禁止となっていますが、これは「話題」のように広義の意味で禁止してるわけでなく その中の愚痴やヲチ等の限定されたものを暫定的に禁止しているだけです 例えば現段階ではあらしに関する対策や規制案などを議論することは禁じていません そうじゃないと実際に荒らし発生時にここでそれに関する議論等が出来ないことになります。 [部分編集] 過去ログ http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16725/1408408802/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ14 (避難所3) 1~200 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ14 (避難所3) 201~400 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ14 (避難所3) 401~600 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ14 (避難所3) 601~800 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16725/1404804363/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ13 (避難所2) http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/16725/1400634843/ 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 1~200 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 201~300 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 301~400 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 401~500 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 501~600 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 601~700 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 701~800 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 801~900 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロ避難所1 901~1000 管理・テスト・報告・要望スレ 1~300 管理・テスト・報告・要望スレ 301~600 過去ログ 艦隊これくしょん~艦これ~のエロパロスレ第二避難所←通常時は休止状態 艦これエロパロ避難所板および艦これエロパロWikiの管理人さんが不在時の待避所 管理人さん帰還次第、艦これエロパロ避難所板へ帰還し、休止状態になります 【艦これ】艦隊これくしょんでエロパロスレ掩体壕 その1
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このページの最終更新日時 2022/12/15 09 10 戦闘レベル上げ はじめに 概要 基本の流れ(黒海でやる場合) 下準備蒸気技師に転職する 海事教官の学術協会スキルを用意する海事教官スキル取得手順 海事教官スキル活用方法 保管上げ・保管ブースト確保 太陽の護符を確保する 経験値UPさせる メンター用キャラを用意するメンターキャラの準備手順 船の準備追従者→耐久・装甲優先 引っ張り役→速度優先 強敵出現の阻害要因を取り除く 変装 その他、細かい持ち物 必要なスキル ショートカットとカスタムスロット 海域戦闘クエストを行う敵の種類・場所 戦闘経験値を無視するか否か? ソロでやるか艦隊組むか クエ報告する時 間にはさむクエ 太陽の護符の再利用 レベル上限拡張オススメプラン 60→65 65→70 70→77 77→80 80→85 85→90 90→95 うれしい副産物 コメント はじめに 昔は自分のレベルに合ったNPCを狩りながら、戦闘レベルと戦闘スキルを両方同時に上げたりしたものですが、今は効率重視で、先にレベルを上げて良い船に乗れるようになってからスキルは別途上げる、というのが主流となっています。 ここでは、戦闘レベルだけさっさと上げる方法を説明します。これをやってもスキルはすかすかのままなので、別途上げる必要があります。 やろうと思えば、レベル0から90まで一気上げも可能(だけど、1日2日では終わらないので、しばらく1ヵ月とかその地にこもることに・・・) ▲上に戻る▲ 概要 海域戦闘クエストをやります特定の海域内でNPCを狩れば、戦闘でその都度もらえる経験値以外に、狩ったNPCの数に応じてクエスト報酬(経験値・名声・お金)ももらえるので、レベル上げに最適ですNPCを50匹狩るごとに「強敵」というのが現れ、それを倒すとクエスト報酬が上がります。 クエスト名は「〇〇海での戦闘報告」という名前で、いろんな地域のバージョンがあります。クエスト報酬が美味しいのは黒海なので、黒海でやる人が多いです テラ・ノヴァ(アメリカの北東)も黒海と同じくらい美味しい(しかも黒海より空いてる)けど、クエ請け場所がサントドミンゴなので遠いのがネック いちいち砲撃や白兵をすると時間がかかるので、護符の連打でNPCを倒し、効率的に終わらせます護符のなかでも「太陽の護符」が全ての敵に同時に大きなダメージを与えることができます ▲上に戻る▲ 基本の流れ(黒海でやる場合) イスタンブールでクエスト「黒海での戦闘報告」を請ける 旗がついてないNPCを50匹(または100、150、200匹)狩る兵器技術が10に達してない場合は「蒸気技師」で狩ると兵器上げになる イスタンブールに戻り、クエストを報告する「蒸気技師」の場合は、必ず戦闘職に転職してからクエ報告 経験値UPのお守りなどを使う メンター用キャラがいるならメンターする 同じクエストを続けて請けれないので、イスタンブール内で終わる簡単なクエストをやるついでに商人ギルドで「蒸気技師」に再転職 青旗オプション付けてない人はPK対策として、クエ報酬としてもらった大金は必ず銀行に入れる 最初に戻る。あとはこの繰り返し ▲上に戻る▲ 下準備 蒸気技師に転職する 護符でNPCを倒すだけでも兵器技術スキルがみるみる上がるので、兵器優遇職である蒸気技師の転職クエをやっておくと良いです 手順まず、管理スキルを持ってない場合は、他のキャラから伝授するか、ヴェラクルスで覚えてくる ブースト買うで良いので、管理5にする マンチェスターを発見してからケープに行く(リスボンから偶数時発でケープ行き定期船有) ケープでクエ出し。「鋳造作業場管理人の困り事」管理5あれば、他のスキル条件足りてなくても、蒸気船イベントやってなくても、クエは出ます(確認済) 投資してクロム鉱石が交易所に出ている状態でなくても、投資ゼロでクエ出ます(確認済) ケープでクエ請けしたら、クエ紹介人にもう一度話しかける(ここ、忘れがち) ケープでクロム鉱石を200個買ってマンチェスターに行く鉱石取引持ってないとキツイので、どこか商会ショップでクロム鉱石売ってそうなら、そのまま定期船とかで帰って楽をするでも良い マンチェスターの溶鉱炉前に立ってるNPCにクロム鉱石200個おさめてクエ達成 職業「蒸気技師」でNPCを狩りまくる(戦闘経験値は美味しくないけど、気にしない)。街に戻ったら面倒でも必ずギルドへ行き、戦闘職に転職してからクエ報告。商人ギルドに移動して「蒸気技師」に再転職、を繰り返す兵器10になったらずっと戦闘職のままで良いので楽になります あるいは兵器9ぐらいで蒸気技師やめて、残り1は非優遇で上げるでもいいかも 兵器スキルは護符打たなくても追従してるだけで熟練入ります ▲上に戻る▲ 海事教官の学術協会スキルを用意する 海事教官の学術協会スキルを持った人が艦隊に1人でもいると、狩ったNPCの数が水増しされます 海事教官スキル取得手順 まず、そもそも学術協会をあまりやってない人は、事前準備として調理師にでもなって「調理師の研究1」を請け、小麦粉をひきまくり、論文を40回提出します 統率・酒宴・社交スキルを習得統率 セビリアで習得。あるいは准士官などに転職する 酒宴 マルセイユかハンブルクで習得。あるいはソムリエなどに転職する複垢の人は酒宴を別のキャラに分担させた方が楽 社交 リスボン・マルセイユ・ロンドン・ヴェネツィアで習得。あるいはソムリエなどに転職する 統率を6まで上げます(ブースト不可。素で6必要)船倉に酒を大量に積み込み、酒宴と統率をカスタムスロットに入れて連打 できれば体験キャラで良いので5キャラ確保します。酒宴で混乱してくれるキャラが多いほど統率発動できる回数が増えるので。 熟練UPお守りやスキルノート使用で効率的に済ませます どこかに委任移動してる時についでにやれば時間の無駄を省けます 災害が発生するとキャラが混乱してくれないので、副官を倉庫番・船医に置くとか、ヴェール使うとか、災害をこまめに潰すとかした方が良いです 統率上げの実例体験キャラを含む5キャラで、セビリアのワイン、マラガのリキュールを積み込みながら、帆が破れたクラーモントで2都市を牛歩往復(片道約10分)。5キャラのうち1キャラが酒宴をF8に入れ、もう1キャラが統率をF8に入れ、F8にマグネット付きクリップを置いた状態で2キャラの窓を交互に連打。熟練120%UP状態でRank1~5まで約15分、Rank5~6が約20分、計約35分。 社交ブーストを買って社交5にします サグレスに行き、3つのクエ「初級海事課程修了検定試験」「中級海事課程修了検定試験」「上級海事課程修了検定試験」をクリアし、海事過程を卒業しますクエは全部、太陽の護符連打でOK。初級が1発、中級が2~3発×3戦ぐらい、上級が3発×4戦ぐらい 称号を「海事課程卒業生」にセットし、そのままサグレスで海事教官転職クエ「海事課程教職概論」を請けます本拠地5ヵ所まわって最後にセビリア クエ期限ないので定期船利用可サグレスから各本拠地 リスボン・ヴェネ間 アムス・セビリア間 カレーからマルセへ陸路も使える 残念ながら海事Lv32にならないと海事教官に転職できないので、まだ海事レベル足りない場合は先に海域戦闘を始めてレベル上げるしかないです学校こなすだけでもLv20ぐらいにはなるので、32なんてスグです ボストンに行って海事教官の育成術1・海事教官の知恵1をもらってきます 「海事教官の知恵1」を請けて海域戦闘クエをやります。強敵12回こなして協会スキル習得Lv32でボストン→強敵12回→取れた頃には最短でも既にLv50ぐらいになってます・・・。 海事教官はLv50からカンストまでが早いので、スキル取る労力の割に、けっこう短命ですw 「海事教官の育成術1」の方はNPCを狩るたびにもらえる経験値が3割増しになるので、引き続き、それもついでにやると良いです前述の通り、海事教官は既にレベルが高い人が多いので、艦隊内にレベル差が生じることが多く、毎回の戦闘経験値はしょっぱいからどーでも良い場合が多いです。海事教官スキルが2つとも大活躍するケースはレアかも。 レベルを揃えた艦隊でやると、お守り・タロット使用で1戦当たり経験値1100ぐらい(強敵なら1400ぐらい)貰えて美味しかったです ただしレベル80台でキャップがかかり、もらえる経験値がガクッと下がるので(体感10分の1ぐらい)、それ以降はほぼ意味ないです 海事教官スキル活用方法 海事教官スキルは艦隊人数が増えると効果が高くなります 毎回の戦闘経験値を犠牲にしてでも、体験キャラを追従させて艦隊人数を無理やり5人にした方が効率良さそうです メンター用の体験キャラはレベルが上がっては困るので、それとはまた別の体験キャラを用意します。体験キャラ活用しまくり~w 1人でやると、海事教官スキルの効果が全く出ないようです。艦隊人数2~3人だとまぁそこそこ、4~5人でやれば素晴らしく、1人でやる場合と比べると約半分の労力で済みます 撃破数いくつとしてカウントされるか ※あまりないシチュエーションで未検証のところは---を記入 艦隊人数 1人 2人 3人 4人 5人 実際に狩った数 1匹 1 2 --- --- --- 2匹 2 3 3 3 --- 3匹 3 4 4 5 6 4匹 --- 5 6 6 6 5匹 --- --- --- 7 8 撃破数200に達するのに何匹狩る必要があるか ※仮に、ずっと3匹艦隊を狩り続けたとした場合で単純計算。強敵は特殊なので計算に入れていない 艦隊人数 1人 2人 3人 4人 5人 実際に狩る敵の数 200 150 150 120 100 戦闘回数 67 50 50 40 34 ▲上に戻る▲ 保管上げ・保管ブースト確保 戦闘はしないで護符を連打するだけなので、戦闘用の装備(攻撃力・防御力)は不要 護符のすり減りを極力防ぐため、保管を上げると良いです太陽の護符の耐久は20/20ですが、20回打てば終わりというわけではありません。保管スキルが高いと、この20がなかなか減りません 保管は、8ぐらいまで上げてブーストすれば20にできます装備品以外にも、「船長の秘伝書」を使えば副官に保管ブーストを付けれます 保管錬成すれば、非優遇職でも+2になります 戦闘始まるたびに毎回「強欲商人の鉄鎖」(ごく短時間、保管が5上がる)を打つ人もいます 鎖はアムステルダム道具屋で3000円だけど、16世紀装備or16世紀-1/2/3称号が必要です 特級教導書(1時間3ランク上がる)でもいいかもしれないけど、鎖の方が安くて5も上がる 保管を最優先にして、保管優遇職で護符する人もいます(クエスト報告時だけ戦闘職に転職) 保管上げは、PFから木の実出してライムジュース作りが楽に上がる気がします ▲上に戻る▲ 太陽の護符を確保する 2022年11月時点の相場30~40Mぐらいです 何個必要になるかは、同じ艦隊に何人いるかによって違います他の人と艦隊を組まずにすべて自前でやる場合、数十個単位で必要(荷物圧迫します!!) 同じ艦隊の人が打ってくれれば自分が打つ回数は減るので、必要数は少なくて済みます(1日1個あればいいかな~、みたいな) 黒海にはいろんな敵がいますが、ざっくり言うと、「大きいやつ」と「小さいやつ」の2種類です。大きいやつ(50匹倒すごとに現れる強敵もこの部類) 護符4発必要 小さいやつ 護符3発必要 護符の節約と効率を目指すなら小さいやつ狙い、戦闘経験値ほしいなら大きいやつ狙いで。 太陽の護符は全ての敵に同時に効くので、敵艦隊に何匹いても護符の使用回数は変わりません 買わずに自力で掘る場合できれば休眠垢を復帰キャンペーンの時に使うでも良いので、5垢推奨 忘れがちなので準備物書いときます。目印のリボン、観察アイテム、スキルブースト装備(宗教11、探索9)、陸地移動速度上昇装備、変装服 ピラミッド内で掘るので、まずピラミッドを発見するイスタンブールで前提クエスト「ギザのピラミッドの調査」(宗教2、視認1、アラビア語)を請け、カイロ対岸に行き、奥地でピラミッド発見する イスタンブールでクエスト「古代エジプトの信仰」(宗教11、探索9、アラビア語)を請け、カイロ対岸に行き、ピラミッド内で達成した時に太陽の護符が1個もらえるクエ1回につき1個しかもらえないので、複数キャラでやった方が断然効率良いです 「古代エジプトの護符」という、それっぽいクエもあるので、間違えないようにw カイロ対岸からアレクへ移動し、酒場娘にクエ報告する 同じクエを連続して請けれないので、イスタン行きの簡単なクエを請ける地理クエ「黒海へそそぐ川」イスタン前で視認するだけ 財宝クエ「古くからの教訓」イスタン書庫行くだけ まあ、アレク寄らなくてもイスタンに直帰して簡単な交易クエ(綿生地とか革ひもとか)するでもOK イスタンで酒場娘にクエ報告し、また「古代エジプトの信仰」を請け、以下、繰り返し イスタン往復でなくても、ナポリ往復という選択肢もあるけど、ナポリは冒険クエが多いので、クエ出しが若干面倒。たぶんイスタンの方が楽ナポリ往復する場合は、ナポリ発「古代エジプトの信仰」←→アレク発「冒険者ギルドの苦境」で回す ▲上に戻る▲ 経験値UPさせる 海のお守り2022年11月現在の相場は150Mくらい?です。A鯖リスボンでシャウトすれば買えます 課金ロットから出ます たまにDelfinショップで90円で売ってる時もあります 金or銀のタロット運良く「世界」が出れば経験値20%UP 「世界」が出る確率は銀のタロットの場合21% 金のタロットの場合20% 女帝で船部品の回復もできるから、銀のタロットのほうがいいかも 世界が出たら3時間が尽きる時に洋上にいれば装備品の耐久も回復します 3時間有効(お守りとは違い、ログアウト時間はカウントされません)ただし画面左上に表示されるタロットのアイコンが暗くなっている時は発動していません 3時間のうち、いつ明るくなるか、いつ暗くなるか、は予測が難しいので、暗くなってたらアッサリ諦めるのが良いです 入手方法銀のタロットは2022年11月現在の相場で5Mくらい?バザーでは売ってないのでシャウトで買うしかないです 金のタロットはあまり売買されてないので入手が難しいかも? My Gamecityプレミアム(日によって5~50%UP) 経験値UPキャンペーン 宮廷顧問顧問本人なら30%UP、フレや商会員なら10%UP 他鯖の人とフレになっても効果あり。ただし、顧問さんの所属鯖で経験値を得ないと無効 公認商会特典商会のある鯖でクエ報告しないと無効 ランク付き商会に所属してるなら、商会特典が付いてる時にやったほうが絶対にイイ。これはかなりデカイです 「XX%UP」とログに表示されるのではなく、UPする前のベースにこっそり黙って加算され、そこにお守りなどが効く 「商会管理局での評判がよいので、いつもより多く報酬をもらえました」とログに表示されるだけで、具体的に何がどれだけUPしてるかは表示されない UP率は特典の種類と商会ランクによる。ランク10の商会だとこっそり倍ぐらいになっている印象(※要検証) 特典は毎月15日に更新、翌15日まで丸一か月有効 商会特典の確認方法は、どこの都市でもいいので商会管理局に行き、「商会情報」ボタン→左上の商会名・拠点都市・ランクの次に、当月の商会特典が表示されてる 「クエスト遂行補助」「冒険補助」「冒険開拓補助」のような名称の特典が付いてる月だと、海域戦闘に使えると思っていい ▲上に戻る▲ メンター用キャラを用意する 体験キャラで良いので、レベル40以下のキャラを艦隊に入れて、メンターすると、経験値・名声が多くもらえます船・艦隊>艦隊管理>メンターされるキャラをクリックして「メンター」 メンターに関する検証は別ページ メンターキャラの準備手順 イスタンブールに行かせる場合は、ヴェネ商人の体験キャラを作成する名声上げは苦ではない、直接会える方が楽、ってことならヴェネじゃなくてもいい 変装度60の装備を調達する簡単なのは、ログインスタンプでもらえる「追憶の衣装箱」×2個(性別関係なく必要名声500で済む)蘭陵王の仮面(変装度30)+ジャガー戦士の衣(変装度30) 店売り服なら男の方が楽♂はイスタンで3点揃う ブルンジュク(変装度30・必要名声750)、アガール(変装度20)、アラビアンシューズ(変装度15) ♀の場合、下記の3点セットチャドル(変装度20)+チャドリ(変装度35・必要名声1100) カイロ、ベイルート、ヤッファ道具屋 アラビアンシューズ(変装度15) チュニス、アレク、イスタン道具屋 オダリスクドレス、レイスコート(変装度60)は楽だけど、名声5000も必要 必要名声0で正装度50の装備を調達する簡単なのは、ログインスタンプでもらえる「熟練者の宝箱」×2個南蛮風襟付き羽織広袖(正装度20)+魅惑のブローチ(正装度40) ブローチは財宝箱から出る「〇〇者のブローチ」(正装度30)でもOK ♂ならヴィゼウ公3点セット(正装度50)でもOK 正装装備・変装装備・投資申請書・お金(+お好みで炎のお守り・臨時便乗船券)を渡すキャラに直接会えるなら楽 会いに行かない場合はフレンド登録して必要物を郵送で送り付ける道具屋で郵送箱を買う 郵送箱は1キャラ1日1個しか買えないので、必要なら複数キャラでフレンド登録 同じ鯖内でしか郵送できない 現金は送れないので、高額商品を送り付けて道具屋で売らせる(リスボン豪商が売ってる高級上納品、工房で売ってる造船素材など) 体験キャラから物を返してもらうことはできないので、大事な物は送らない (お好みで)イオニア海に「藻」スポットがあるので駆除アイテム・予備舵もあげてもいい 変装服が着れる程度まで投資で交易名声を500~5000程度上げる南蛮品を売って名声稼ぐとLvが上がってしまい、メンター効果が下がるので、投資で上げる方が良い お守り無しで、投資申請書15枚使って2M弱投資すると名声500 名声5000なら炎のお守り使って投資申請書40枚ぐらいお金20Mぐらい? もしイスタンブール以外(テラノヴァ、インド等)を目指すなら、目的地の入港許可が得られるまで名声上げまくる(炎使用で投資申請書60枚ぐらいお金80Mぐらい?) 現場へ向かうキャラのレベルが上がらないよう、定期船or臨時便乗船券でアテネに行き、途中街を発見せずにイスタンへ体験キャラでも臨時便使えます(確認済) 定期船なら生まれた街→サグレス→セビリア→アテネ イスタン行きのトレンド発生時は定期船でイスタンまで行けるかと思ったけど、体験キャラはトレンド定期船だけは乗れなかったです(確認済) イスタンブール到着アテネからイスタン航海で冒険Lv1上がってしまう イスタンブール発見でどうしても冒険Lv1上がってしまう Lv2-1-0でなんとか到着 ▲上に戻る▲ 船の準備 追従者→耐久・装甲優先 太陽の護符で最速で戦闘を終わらせるのですが、それでもいくらか被弾します。戦闘開始時の位置取りによっては、いきなり白兵に突入することもあります。 でも基本的には、沈んでもOK。引っ張り役が沈んではダメですが、追従者であれば、たとえ戦闘中に沈んでしまっても、艦隊の他の人が戦闘に勝ってくれれば、NPCを狩った数がカウントされるので、沈んでもOKです しかし、戦闘のたびに沈んでると面倒なので、キャラに南蛮品でも渡して交易レベルを上げ、それなりに装甲がある大型船に乗せると良いです。戦闘用に作った船でなくてもOK。冒険船でも商船でもいいです。 ただし船に何かしらスキルが付いてないと兵器技術が上がらないので、発動しなくてもいいので何かしら付いてると良いですでも船スキル「高層見張り台」はダメです。これが付いてると強敵が現れません 大型船になるべく装甲高い板3枚と船首像をつけて船の準備完了 修理上げしたかったら、わざと軟らかい船でもOK ▲上に戻る▲ 引っ張り役→速度優先 海事教官の学術協会スキル利用して、他の人と艦隊組んでサクサクやれば、25分ぐらいで200匹狩れます。クエ報告時に海のお守りを使い、海のお守りが効いている1時間のあいだに、あと200匹×1~2回できるわけです 引っ張り役はとにかく速さ重視の準備をします立ち上がりの速い船に乗る帆数値が高ければ良いというわけではありません。商用大型クリッパーのような、最高速度に達するのに5分かかるような船ではなく、立ち上がりの速い船推奨。立ち上がりの速い船かどうかの判断は、装甲の初期値が高いかどうかである程度推測できます マルタガレーやウィダーで引っ張っている艦隊は、やはり速いです。が、それに乗れる戦闘レベルが無いからこそ護符をやるわけなんで、まぁ有る物の中で最速の船で頑張ってくださいw 具体的にどの船がオススメか・・・?自分がやってみて快適だったのはサヴァンナ、特注商用クリッパーでした 装甲を20まで強化した追加装甲を3枚装着。特注/強化フルリグ帆と改良大スパンカーをフル装備 保管装備のどこか1ヵ所外して、航行速度上昇装備を着ける 速度UPお守り使う 大学スキル「航行速度上昇」1・2・3・4全部つける ただし、速さよりもっと重要なのはマナーです。急ぐあまり、他の人が交戦しようとしているNPCを横取りするのはNGです特に経験値UPキャンペーン中は狩場が混み合います。時間かかっても仕方ないので喧嘩せずに妥協してください ▲上に戻る▲ 強敵出現の阻害要因を取り除く 海域戦闘クエストでは、敵を50匹倒すたびに「強敵」が現れ、それを倒すとクエスト報酬が上がります 以下のものを使用していると強敵が出てこないので外します 条件満たして3分ぐらい泳いでも強敵が出てこない場合、艦隊全員が、下記チェックリストを再確認した方が良いです スキル「警戒」スキル 「護符が削れてるから強敵出る前に取り替えたい」とかの時、わざと警戒発動させてます。。。 装備品装備効果「奇襲・強襲率減少」 アイテム「非戦密約の・・・」 青旗オプション課金はPK対象なのでOK オーナメント設置効果「奇襲・強襲率減少」 日誌>オーナメント設置効果>効果設定、から効果外せる。わざわざ自宅に戻ってオーナメント外してくる必要は無い 船スキル「高層見張り台」 (「軍船偽装」は付いててもOK) 付いてない船に乗るのが一番 管理スキルをスキルブックに格納すれば発動しないので、それでもOK。でも他のスキルも発動しなくなる メンターしたまま護符すれば管理スキル下がってるのでそれでもOK。でも操帆も冒険Lvも下がって船速遅くなり、保管も下がって護符がすり減る 拡張スキルor専用艦スキルなら、スキル書き換えでもOK ペットシャムネコ(武将)、和猫、ヤマムスメ、アシカ 対策方法調教スキルをスキルブックに収納する 調教師に行って、いったん権利書に戻すでもOK権利書に戻しても、収納しても、同一アカウント内にある限り、親密度は保たれる イスタンには調教師がいないっぽいので、権利書に戻すなら事前にやってくると良さそう 500円で上級飼育舎認定証を買ってペット交替でもOK 大学スペシャルスキル「強襲率低下1・2」は、どうも関係なさそうこれ外さなくても強敵出ます 他にも、付いてても大丈夫な物あるかも?改めて、1つ1つ確認してみるといいかも。 ▲上に戻る▲ 変装 イスタンブールは変装度60必要なので、女性ならオダリスクドレス、男性ならレイスコートがあると良いです2022年11月現在の相場は25~100Mくらいです 変装服は「特殊加工道具」で外側に重ね着をして、内側の装備は保管ブーストにすると良いです重ね着したものはブースト等は無効になるが、変装度は重ね着しても無効にならないです ▲上に戻る▲ その他、細かい持ち物 予備帆、予備舵(引っ張り役用) 停戦協定状/地方海賊への上納品(たまに旗付きNPCが襲ってくるので) 艦隊料理 依頼斡旋書 副官飯(副官がさくさく上がるので) 修理用資材 高級上納品(青旗課金してない人)経験値キャンペーン中は毎晩狩られます イスタン前にブイ(監視用バルシャ)が浮いてれば分かるけど、分かっても逃げ場は無いし、非戦紙使ったら海域戦闘できないので、適当に上納でOK クエ報告後に銀行に金入れる習慣さえつければ、狩られて失う物は何も無いので、気楽に。 撤収の鐘(使う前に戦闘終わるのが理想) (お好みで)副官室(管理7)発動用の管理ブーストメンターすると管理スキル下がるため (低レベルの人)綿生地50匹ごとに報告する場合、綿生地不足しがち ▲上に戻る▲ 必要なスキル 被弾+火災があるので「修理」「救助」「消火」があった方がいいです(アイテム代用可) あと、来る前にアテネ海事ギルドで「見張り」「アラビア語」を覚えてくると便利です黒海は旗付きNPCが多いので「見張り」スキルを使えば遠くからでも旗付きかどうか判別でき、効率が上がります しばらく黒海にこもるなら「アラビア語」が便利です。綿生地クエも出やすくなります ▲上に戻る▲ ショートカットとカスタムスロット アイテム使用ボタンから毎回護符を叩くと効率が悪いので、ショートカットとカスタムスロットに登録します パソコンのキーボードでF8を長押しするだけでカスタムスロットが開き、そのままF8を押したまま護符が発動するように登録します F1からF7のほうがボタンの位置的には押しやすいから使いたいところですが、戦闘中はF1~F7は大砲発射などに使われることになっちゃってるので、F8に登録してください まず、太陽の護符を実際に持ってないと登録できないので、キャラに持たせてください 画面右上のボタン「システム」>ショートカット登録を開き、F8に「カスタムスロット」を登録します 画面右上のボタン「システム」>カスタムスロット登録を開き、F8に太陽の護符を登録しますF8以外のところに修理、予備帆、艦隊料理、消火、統率など、護符やりながら使うものを入れておくとさらに便利です(サンプル画像は育ち盛りのキャラなので副官飯が重点的に入れてありますが。。。そのへんはお好みでw) ▲上に戻る▲ 海域戦闘クエストを行う 敵の種類・場所 黒海にはいろんな敵がいますが、ざっくり言うと、「大きいやつ」と「小さいやつ」の2種類です。 大きいやつシノップとクリミア海賊は白で、湧き場に繰り返し湧き湧きする 黒海巡洋艦隊は赤で、いろんなとこにポツンと現れる 護符4発必要(50匹倒すごとに現れる強敵も4発) 同じ人が2発以上打つ時は、1発目が終了しないと発動しないので、F8長押しする「太陽の護符を使いました」をログで確認するか、護符アイコンがチカッと点滅するのを確認する 艦隊組んでやる時はみんな回数数えずに適当に押してると思うので、護符をムダにしてるとは思うけど、皆が早押しして速く終わることが重要 オデッサ前の湧き場は、無限に湧き続けるのでそこだけで200匹達成できます。人気の狩り場だけど、混雑時は敵の取り合いになりやすいです カッファ前の湧き場は、ある程度狩ると枯れてくるので、ウロウロして出待ちするか、よそへ移動が必要です 小さいやついろんなとこにチョコチョコいるが、だいたい白か黄色 護符3発必要 小さいやつ狙いなら、南側の岸沿いを東西に移動するのがいいと思います。ふと北方向を見ると大きいやつも湧いてたりして、雑食できますただし旗付きが大量に混じってるので、見張りスキル推奨です ピンクいやつは旗付きなので、基本無視で。 シノップとクリミア海賊は、湧き場に繰り返し湧き湧きするから楽なせいか、それを狙う人が多い気がしますが、護符の節約と効率を目指すなら小さいやつ狙いがいいと思います 船が速いと敵をクリックしづらい(交戦しづらい)し、1戦終わった後しばらくは敵が見えていても交戦ボタンが表示されないので、やたらとウロウロせずに、いい感じの場所に停船して仕掛けるのもオススメです 混んでる時は、狩場を固定せずに移動しながらやり、人多すぎたら鯖も変える「柔軟ツアー」もいいかも。 ▲上に戻る▲ 戦闘経験値を無視するか否か? クエスト報告時の経験値だけを狙い、毎回の戦闘で得る経験値はどーでもいい、という人が結構多いです しかし、大きいやつを倒すと戦闘経験値が数百も入ってくるので、実は結構美味しいですお守り等使うと1戦闘当たり1000超えることも。 洋上で得られる戦闘経験値も欲しい場合、以下のことを考える必要があります似たようなレベルの人と艦隊を組む艦隊の平均レベルより離れている人は経験値ペナルティを食らい、大きい敵を狩っても1回の経験値が100以下になります 蒸気技師とか保管優遇職とかでなく、戦闘職で狩る 大きい敵を狩る 一般募集してる艦隊に入る場合は細かいこと言ってられないのでクエスト経験値だけ狙う感じです ▲上に戻る▲ ソロでやるか艦隊組むか いろいろな選択肢があると思います①1人で1キャラでやる ②1人で複垢でやる ③商会員やフレと艦隊組んでやる ④知らない人と艦隊組んでやる ①はオススメできません。太陽の護符をいくら連打しても、同じキャラが連続して発動できる間隔が長いからです。1発打つごとに敵は修理スキルで回復してしまい、効率も悪いし、自分も激しく被弾します。海事教官スキルも1人では発動しません。砲撃スキルも上げながらマッタリ気長にやるとかならいいと思います ②は可能メリットは、気楽さ。疲れたので休憩とか、別キャラを定期船に乗せるのでCCとか、書庫でのんびり次の大学研究を選ぶとか、小さい敵ばかり狙いたいとか、全部自由 デメリットは、やはり、他の人が同時に護符を押してくれる方が速いです。1人で30分以内に200匹倒すのも無理ではないけど、どうしても30分超えがちです。そして、護符を持ち寄らないので消費量の負担がハンパない ③④が最も一般的な選択肢だと思いますメリットは、効率、護符の節約、そして引っ張ってもらえるなら楽 デメリットは、レベル差のある相手と組むと洋上での戦闘経験値は入らない、効率良く回すプレッシャー、他人に気を使う、狩りたい敵・効率などを巡る不満、など キリの良いタイミングで抜けることは簡単なので、ストレス溜めるより艦隊抜けましょうw 淡々とやる感じなので、野良でフレができる感じでは無いです 何人でやるにしろ、海事教官スキルの効果を高めるために体験キャラを追従させて、無理やり5人艦隊にしてしまうのはアリだと思います(毎回の戦闘経験値を犠牲にしてでも、そっちの方が効率良さそう) ちなみに、艦隊組んだら、戦闘後に追従切れてないか毎回確認しないと、仲間とはぐれてしまいますはぐれると、狩った数が艦隊内でズレてしまいます 強敵やった直後にまた強敵が来るとか、皆200匹狩り終わったのに、はぐれた1名のためにまだ続ける、みたいなことになって面倒です まぁ、強敵やった直後にまた強敵が来るのは、敵を探す手間が省けるからいいかもしれないけど。 ▲上に戻る▲ クエ報告する時 一度にレベルは3までしか上がらないので、レベルが低いうちは、200匹も倒すと経験値が無駄になります 低レベルの時は50匹倒して報告、を繰り返す必要があります配慮して50匹ごとに街に戻ってくれる親切な艦隊もたまにあるけど、期待はできないので、同じレベル帯の人を誘った方が無難 ざっくりと目安(けっこう適当に書いたので、様子見ながら調節してください)レベル20まで 50匹ごとに報告。経験値UPお守り不要 レベル20~30 50匹ごとに報告。海獣・海王・海神などの経験値UPお守り使う レベル30~40 50匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で100匹狩る) レベル40~50 100匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で150匹狩る) レベル50~60 150匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で200匹狩る) レベル60~ 200匹ごとに報告。海のお守り使う メンターするとスキルが下がるので、副官室発動させたい場合は管理ブーストします クエ報告前に、現時点のレベルをチャット欄に書き込んでおき、クエ報告した後、いくつ上がったかチェックします 人物情報の戦闘レベル「Next」と書いてあるところにマウスをかざし、「現在の経験値:0」となっていたら、レベルが3つ上がって余剰分は無駄になった、ということです。経験値がほんのちょっと無駄になるぐらいを狙い、3レベルずつポンポン上がっていくのが理想です 経験値UPのお守りは1時間有効なので、クエ報告した後に続けて次のクエをやる方がお守りが無駄になりません「今やってるクエが終わったら今日は終わり~」というような時は、クエ報告せずに終了し、次回やる時にお守り叩いてクエ報告から始める方が良いです 経験値UPするタロット「世界」を狙って金or銀のタロットを叩く場合、画面左上に表示されているタロットのアイコンが暗くなっている時は発動していませんせっかく「世界」が出てもタイミング合わずに無駄になることもあります。タロット叩いた直後にいきなり暗くなる時もあるので、いつ明るくなるのか、挙動はよく分からないです。。。待っていても仕方がないので諦めるしか・・・ 5人艦隊の場合、メンターキャラを入れるために1人抜け、報告後にメンバー交代します艦隊全員がメンターした方がメンター効果が更に高くなるので、抜けた人+メンターキャラの2人艦隊で報告すればいいでしょ、というのは可哀想。面倒でも交代推奨 ▲上に戻る▲ 間にはさむクエ 連続して同じクエストはできないので、イスタンブール内で終わる簡単なクエをはさみます敵からのドロップ品を利用交易クエ「綿生地の調達」だいたいほぼみんなこの綿生地クエです。敵がくれる綿生地は捨てないで大事に取っといてくださいw 綿生地10必要 50匹ごとにこまめにクエ報告したりしてると、綿生地足りなくなるが、トレビゾントで買える 交易クエ「商人ギルドの苦境」綿生地が有り余ってる時はこれでもいい 綿生地100必要 ギルドでクエ請けしたらギルド内で3歩あるいて終わるので超楽♪ 交易クエ「小麦粉の納品」敵からのドロップで小麦をくれる時もあるので、それを小麦粉にして利用 足りない時はPFから出すか、オデッサ・セヴァストポリ・カッファにも小麦売ってる PFや自宅生産を利用イスタンは「本拠地」なのでPF産出物を使うこともできます 交易クエ「皮ひもの納品」皮革からモード1巻で生産or自宅生産 交易クエ「鋼の調達」鉄鉱石+石墨から金属精錬書で生産or自宅生産 「鋼の配送」と間違えないこと 交易クエ「そら豆の仕入れ」PFからそら豆10出して交易所に納品 その他交易クエ「謎の重大任務」自宅の執事を変えるクエ 道具屋でシミター、交易所で金細工を買う必要あるがイスタン内で完結 ちょい面倒な上に執事があまり可愛くないが、綿生地なくて困ってる方、執事クエは制覇したい方などにw ▲上に戻る▲ 太陽の護符の再利用 太陽の護符は耐久0まで使い切らずに、3か4ぐらいの時点で回復に回すと後日再利用できます 船内金庫1・2に課金すると、特典船内金庫を利用でき、そこに太陽の護符を入れておくと毎日少しずつ耐久回復します特典船内金庫の回復量は日によってランダム 1アカウント10キャラで、毎日10個がチョイ回復します レベル上げに必要な数の護符がかなり荷物圧迫するので、護符月間!と決めて、その時だけでも船内金庫使うでもいいかも 船内金庫に課金してなくても、削れた護符を安めにバザーすれば誰か買ってくれるかもしれません 課金ロットから出る修復アイテムでも修復できます タロット「世界」が出た時は、アクセとして装備すれば回復できます ▲上に戻る▲ レベル上限拡張 レベルが上がってくるとレベル上限拡張の連続になります 「せっかく200匹狩ったのにレベルキャップにぶつかって経験値無駄になった~」「海のお守り使って200匹×3回やろうと思ってたのにレベルキャップにぶつかった~」ということのないよう、先回りして考えておくと良いです 2種類を一括でできるものはまとめてやるとラク やったかどうかを後で確認する術はないので、メモ書き推奨 オススメプラン 開放7回を4回にまとめることができます ただし、回数をまとめるために、65と85はキャップにぶつかってから行くので経験値が少しムダになります 行く時点のレベル 56 65 75 85 行先 カリブ 東アジア→ローマ ハンブルク ハンブルク レベル開放回数 1回 2回 2回 2回 どこまで開けれるか 65 77 85 95 戦闘あるか ある(護符OK) 話すだけ 60→65 レベル56になるとできる 次の拡張とまとめて一括でやるのは無理。これだけ単独でやるしかない マルセイユ造船所そばのNPCに話しかける ドミンゴに行き広場でおりて、地図右上NPCに話しかける海賊大戦実施中にナッソーにワープすると楽 ポルトベロの東の洋上にいる吹き出し💭NPCに話しかけると戦闘開始太陽の護符3発でOK。黒海の敵より弱い ドミンゴに戻り同じNPCと会話 ナッソーの左下にある島に囲まれた空きエリアにいる吹き出し💭NPCに話しかけると戦闘開始太陽の護符4発でOK。黒海の敵より弱い ドミンゴに戻り同じNPCと会話 マルセイユに戻り同じNPCと会話で完了 65→70 レベル61になるとできる オススメプラン 65のレベルキャップにぶつかってから行くのがオススメ(経験値ちょっとムダになるけど) 東アジアでNPCと話すだけ海賊大戦実施中にホロにワープすると楽→台湾の鄭成功が近くていい 商会定期船で東アジア行くでもいい 帰りは特別便乗船券でナポリに飛び、そこからローマへ移動して、ついでに70→77の拡張もやってしまう歴史的事件(偶数月第1火曜~1週間)でヨーロッパのどこかにワープできるなら、特別便乗船券を節約するでも良し 急がないなら帰りは「回航してログアウト」で就寝し、登録拠点から翌日続きをやるでも良し ナポリに着いてからの要領は、次の70→77参照 70→77 レベル65になるとできる 上述の通り、65→70拡張と一括でやるのがオススメ(経験値ちょっとムダになるけど) ナポリ→ローマ ローマのコロッセウムの、どの部屋でもいいので選択して中に入る ヴァレンシュタインがコロッセウムの説明をしたがるのでこれを断る 自分で右前の方に歩いて、柱の後ろらへんに立ってるヴァレンシュタインに自分から話しかけてレベル拡張完了 ナポリからイスタンへ戻り 77→80 レベル70になるとできる 75になってから行けば、77→80と80→85を一括でできるエイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる フランクフルト酒場のエイリアスと話すだけ パリ経由が良さげ(マルセイユ→パリ→カレー→ハンブルク→フランクフルト)。帰りも同じルートで。 皇帝選挙開催中(偶数月第2火曜~第3火曜まで。やってない月もある)はフランクフルト招待状でワープできますフランクフルト招待状は、選挙開催中に商人ギルマスから支援用紙を買うとたまにおまけでもらえます 御者をクリックすれば帰りもワープで戻って来れます 歴史的事件(偶数月第1火曜~1週間)で出航所からフランクフルトor近場に飛べる時もある 80→85 レベル75になるとできる エイリアスと話すだけ 前述の77→80と一括でやった方が楽。経験値もムダにはならないエイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる 85→90 レベル80になるとできる エイリアスと話すだけ 85になってから行けば、次の90→95と一括でできる(経験値ちょっとムダになるけど)エイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる 90→95 レベル85になるとできる エイリアスと話すだけ 前述の85→90と一括でやった方が楽(経験値ちょっとムダになるけど)エイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる ▲上に戻る▲ うれしい副産物 戦闘レベルが上がる以外にも、以下のお土産があります副官がサクサク上がる新人を雇ってこまめに副官飯あげながら護符やり続けると、特性値が全部Sまで上がるぐらいの勢い あまり海事をしてこなかった人は、爵位がサクサク上がる金庫が増える アパが改装でき、副官雇用人数も増える 緑ネームの人は勲功がサクサク上がる護符してたら気付かぬうちに満タンまでいきました ローマコインがさくさく増えるローマorギルドでアイテムと交換できます 大学スキルいろいろ完了戦闘系の論文で、敵を全滅させれば良いもの、修理すれば良いものとかあるので、そういうのはどんどん終わらせることができます 一定時間の航海をすれば良いものも、護符やってる間に終わります ただし、他の人と艦隊組んでやってる時はテキパキ動く必要があり、副官飯食べたり、書庫で大学うんぬん言ってる暇は無いので、マイペースでできるのはソロ活動の人だけです。。。 コメント 経験値まとめてる方のページありました。http //hasegawa1031.web.fc2.com/top.html -- やらしー (2019-01-21 23 46 34) メンターは関係ない人も全員メンターしたほうが経験値多い感じです。シノップなどの大きい艦隊も修理されないようにすぐ護符使用すれば4発で大丈夫。85で95までのレベル上限開放可能になりました。最近の感じです、参考までに -- SERENA (2021-08-17 12 51 35) 保管スキルは錬成,賢人の老杖(釣りメモリアル),ダレイオス鎧(冒険報酬),ウエスタンブーツ(ボストン大富豪),ラムセス2世の頭飾り(冒険報酬),装身具か副官で+1,で20。 -- イヴリス (2022-04-29 19 01 42) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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レベル上げ方法 昨今のレベル上げの方法で主流になっている内容です。 旧来ではサーチコメントに内容を記載し、PT参加希望をだして待っているというスタンスだったと思いますが、現行では積極的に自分から動かないと稼げれない状況です。 Lv1~はフィールドに出た付近にFoVがあるので、それらを使ってしばらくは上げていきます。 FoV、GoVを活用しよう。 各フィールドのエリアチェンジ付近(一部異なる場合もあります。)に、「Field Manual」という本があります。 その本の中に討伐対象が記載されており、その討伐数をクリアする事により、経験値を手に入れる方法となります。 そして、ヴァナディール時間において1日に1回、経験値の1/10のギルが手に入ります。 また、クリアすると「葉」とよばれるタブを獲得しますが、このタブはFoV及びGoVの戦闘支援を受ける際に消費されます。 戦闘支援は「本国に転送」から始まり各種自己強化用の内容とあります。 それらをうまく活用していけばより戦闘が楽になりより楽に討伐対象を撃破していけるでしょう。 Lv1~ 三国周辺でFoVやGoV経験値リングを利用してあげる。 経験値リングは初期プレイの場合はチュートリアルを行うと手に入れれます。また、FoVの強化(リジェネおよびリフレシュ)を活用すると、初期Lvでは十二分に有効な活用が出来ます。初期初心者等はここらへんで戦闘の流れを知っていきましょう。 エリアによっては敵を倒すとTreasure Casketが出てきます。この宝箱は青色はテンポラリアイテム、茶箱は通常アイテムとなっています。 テンポラリアイテムはそのフィールドでしか使用できないアイテムであり、トレードやNPC等への売却などは一切行えません。率先して使っていきましょう 茶箱はカギがかかっており、カギを調べる事によりヒントがでてきます。そのヒントを元に数字を当てはめて開錠していきましょう。 「1桁目は1の位」「二桁目は10の位」となります。運がよければ、その茶箱からでしか得られない装備品が出てくる・・・かもしれません。 GoV乱獲等に参加しよう。 各地区のGoVでレベル上げをしてる人達にまざる方法です。 ただし、低すぎると戦力にならずに邪魔扱いや範囲攻撃による事故死の恐れが大きい為、ある程度のレベルが必要になります。 現地へ向かい、現地の人相手に交渉(例:/sh GoV【空きはありませんか?】など)して参加する形になります。 GoVは討伐達成ごとに+4%のボーナスが加わります。 その為、エリアチェンジをせずに25回達成すると、初期値の2倍(上限)になります。 これはページを切替えても【エリアチェンジがなければ討伐達成回数はリセットされません。】 その為、ボーナス加算の達成回数はエリアチェンジをせずに他のページに切替えても適応されつづけます。 また、現地でのログアウトの場合は討伐達成回数がリセットされません。 継続して行うを設定しておけば、本に戻る必要も強化や帰還する以外はほとんどなくなります。 Lv15(目安)~ グスゲン鉱山 コンシュタット高地の東側に位置するダンジョン。夜間は入口付近にゴースト族が徘徊する。初期のGoV乱獲アライアンスはほとんどこちらを指す。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 1 スケルトン族×6 20~27 630(1260) 63(126) ほぼ最初の広間でとにかくスケルトン族を倒し続ける形になります。 レベルシンクも活用し、とにかくスケルトン族を倒し続ける形になります。 獲物がいなくなると奥の方からつれてくる人もいますが、低いレベルだと逆に返り討ちにされる恐れもあります。 シャクラミの地下迷宮 タロンギ大渓谷の北東に位置するダンジョン。夜間は入口付近にゴースト族が徘徊する。少人数やソロ、人が集まるなら乱獲も。また、ページ1~ページ3、ページ4~ページ5を順次上げていく。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 1 ゴブリン族×3,Stink Bats×2 15~18 550(1100) 55(110) 2 Maze Maker×4,Combat×2 18~23 700(1400) 70(140) 3 Ghoul×2,Carnivorous Crawler×4 22~26 840(1680) 84(168) 4 Caterchipillar×2,Ancient bat×4 26~31 900(1800) 90(180) 5 Abyss Worm×4,Ancient bat×2 26~30 820(1640) 82(164) 6 Abyss Worm×5,Labyrinth Scorpion×1 27~33 880(1760) 88(176) ページ1~ページ2は入口広間~奥広間の間に徘徊。 ページ3は奥広間広範囲に点在してるグールが対象。ゴブリンに絡まれないレベル26ぐらいから移行可 ページ4はブブリム半島側のみとなる為、ページ5以降を行わない(ページ5以降はタロンギ側でしかいけない)またはブブリム半島側だけで終わらせる場合に限定 ページ5~ページ6は、地下広間を抜けたさらに奥にある本の場所をキャンプにして対応可能。ただしそこまでの移動にスニークやインビジ必須。 タロンギ大渓谷から入る。グスゲンと異なり、ページを「徐々に上げていく」方式になります。 本はアットワ地溝方面の途中にもある為戦闘強化やページ切替はそちらで行っても良い。 Lv35~(目安) クロウラーの巣 ロランベリー耕地の南西に位置するダンジョン。入口付近はゴブリンやオチューが徘徊する。中盤あたりの定番GoV乱獲ともいえます。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 1 Worker Crawler×3,Death Jacket×3 40~44 1160(2320) 116(232) 入口付近から通称十字路と呼ばれる付近を往復する形 レベルシンクをする形となりますが、離席等でレベルシンク対象者が経験値取得範囲外(=撃破カウントされない)になる恐れもある為注意が必要。 ガルレージュ要塞 ソロムグ原野の南南西の位置にあるダンジョン。ジュノからの道中にはアクティブモンスターも徘徊鯖によってはクロウラーの巣よりもこちらがGoV乱獲の主格にもなっています。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 2 Siege Bat×4,Borer Beetle×2 40~44 1160(2320) 116(232) 入口付近や魔防門(旧キャンプ位置)周辺にいるので対応可 Lv60~(目安) ボストーニュ監獄 サンドリア城の地下にあるダンジョン。ミッションランクが一定以上ないとサンドリア城に入れない。 ページ 対象 目安レベル 報酬経験値・ギル初期値(最大値) 報酬タブ初期値(最大値) 2 Funnel Bats×4,Werebat×2 52~59 1340(2680) 134(268) 3 屍犬族×5,Haunt×1 56~63 1430(2860) 143(286) 4 Bloodsucker×9 65~68 2050(4100) 205(410) ページ2は監獄エリアに落ちてからの通路から行き止まりまでの間にいます。ただし、道中に屍犬がいるため移動はスニークが必要。 ページ3はページ2の範囲から先の通路からT字路までと、MAP上の広間(ここにも本あり)から北の小部屋との往復。 ページ4はさらに地下におります。同じ獲物をただ倒すだけの単純なページのためにGoV乱獲の名所に。高レベルがいる場合は分散などでさらに高回転が望める。 ページ4は対象が「楽な相手」表記で止まるため、Lv99まで上げる事が可能です。 追加コンテンツ(アビセア)を利用する場合… 追加コンテンツのアビセアを利用する場合です。 あくまでも目安で、最低でも初期参加は120分以上は参加できる事が必要です。 Lv30~ 箱役として参加。 箱役になるには… 禁断の箱のカギを大量に持っていること。箱に関しての知識がある事。死なないこと。または死んでもリレイズ等で対策できること。ビジタントを理解していること。 とにかく、ビジタントに関しての知識が重要で、まったくの初めての場合はアビセア内通過のクルオで交換するカギも大量にもっていないためまず不可能です。 Lv60~ 後衛枠として参加。 後衛役の主な役割は・・・ 魔法を使用してトドメをさせれること。味方PCを回復できること。味方に補助(ヘイストなど)を回して有利にすること。 一番の重要はビジタントの青発色をつよめる「魔法でトドメ」をさせれる行為が重要になります。これが出来ないと時間延長もでにくい状態のままになり、厳しい状況になります。 Lv75~ 前衛枠として参加。 前衛枠の主な役割は… 基本は通常攻撃でトドメをさせれること。その為にはある程度のスキルなどをもっていなければならない。また、中盤~終盤にかけては赤色、黄色のビジタント発光役に。 初期は削り役。とにかく青発色の手助けを行うか、白発色を行うかたちになります。 その後、黄色発色(属性WSでトドメ)か、赤色発色(WSでトドメ)の役割になり、中盤から終盤はとにかく敵を倒す形になっていきます。 ビジタント発色 発色方法 色 効果 最大値 通常攻撃遠隔攻撃契約の履行 白色 宝箱全体の出現率アップ 230 魔法 青色 青い宝箱の出現率と中身のランクアップ 255 物理WS弓術・射撃・片手刀の属性物理WSオートマトンの遠隔攻撃 赤色 赤い宝箱の出現率と中身のランクアップ 255 属性WS両手刀の属性物理WS 黄色 金色の宝箱の出現率と中身のランクアップ 255 赤色の宝箱 金色 取得経験値アップ 200 赤色の宝箱 銀色 取得クルオアップ 200 赤色の宝箱 黒色 すべての光の効果が若干アップ 200 宝箱の内容 宝箱の種類 箱の中身 青色の宝箱 経験値クルオ滞在時間延長の石HPやMP回復テンポラリアイテム 赤色の宝箱 各種ビジタント発色 金色の宝箱 テンポラリアイテムだいじなもの(NMトリガー)各種アイテム(素材やスクロール)装備品(AFやオーグメント)
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――まず、最初に何をしたらいい? こんな質問を上級者の人にした場合、十中八九の返答がこちらになります。 まずは戦闘系のジョブでレベル50になれ! なぜ皆さん口をそろえてレベル50になれ、というのでしょうか? レベル50になるまでに開放されるコンテンツと合わせて見てみましょう。 ※以下はシステム的なネタバレがあります。 確認したくないという方のために端的にいうと「Lv50まではチュートリアルのようなもの、以降に多くの便利機能が開放される」ということを記載いたします。 レベル1 エオリゼアに降り立つ 最初に選択したジョブで冒険開始! レベル10 転職が可能に 初期ジョブが合わないな、と思ったらここで方向転換ができます レベル15 最初のダンジョン「サスタシャ侵食洞が開放! PTプレイでレベルを上げよう! - 染色を習得 装備品の色を変更できる「染色」でオシャレを楽しむことができるようになります レベル20 マウントチョコボを入手! 所属グランドカンパニーから自分だけのチョコボが支給されます - 調達任務開始! 所属グランドカンパニーが指定するアイテムを補給すると、クラフター職に大幅な経験値が貰えます レベル30 バディチョコボ開放 マウントチョコボとしてもらったチョコボがバディに昇格。一緒に戦ってくれるようになります - 少し寄り道!アディショナルスキルの習得 アディショナルスキルの習得のため、関連ジョブのレベル上げを行っても良いかもしれません。 レベル40 特にナシ! ダンジョンやFATE、リーブででレベル上げをがんばろう! レベル49 8人コンテンツ解放 これまで4人だったPTプレイですが、8人でのPTプレイでのボス戦が解放されます レベル50 メインクエスト終了! ひとまずエンディングです! - 装備の外見変更「ミラージュプリズム」 装備の外見を変更してもっとオシャレを楽しもう! - ハウジング 家具を設置して、自分だけの家、自分だけの部屋を作ることができるように! - ハードダンジョン レベル上げで通ったあのダンジョンのさらに深層へ! - 真・蛮神戦 強化された蛮神との戦い+蛮神討伐ルーレット開始 - エンドコンテンツ:大迷宮バハムート 第七霊災、その後のストーリー - 事件屋 みんな大好き、事件屋クエスト! - クリスタルタワー 8人PTx3、24人で攻略するアライアンスダンジョン - ゾディアックウェポン 成長する武器の作成 - 拡張パック:蒼天のイシュガルド開始! 1000年に渡る竜と人との争いのストーリー開始※拡張パックの購入が必要です - 新ジョブ:暗黒騎士/機工士/占星術師開放 ※拡張パックの購入が必要です ※上記は思いつくまま書き留めた分になりますので、ほかにもたくさんあるかもしれません! 要するに50になるとさまざまなコンテンツが開いて、たくさん遊ぶ選択肢や、 ギャザラークラフターに役立つサポートが受けられるということです。 ですので、第一目標としてレベル50にすることをオススメしています! ――じゃあレベルあげをするって具体的にどうやって? スタンダードな方法は下記のとおりです。 方法 メリット デメリット インスタントダンジョン(ID)に行く 経験値がおいしい。タンク、ヒーラーの場合は待ち時間が短い DPSの場合、めっちゃ待つ。ものすごい待つ FATEに参加する 経験値の他にもお金や軍票が手に入る 好成績でクリアできない場合はウマみがない、移動面倒くさい リーブチケット 任意のタイミングで始められる、装備品など、売ればお小遣い程度になるアイテムが手に入る リーブチケットの消費、同じクエの繰り返しなので飽きる 横着するのならば インスタントダンジョン(ID)に行くためのコンテンツファインダー申請中にFATEに参加するのが良いでしょう。 ※リーブの場合、任務中にコンテンツファインダー突入となると任務失敗扱いになります。
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レベル上げ(れべるあげ) + 目次 概要とにかく数をこなす 連射機などを使用して自動でレベルを上げる 仕様やバグを利用したレベル上げその他備考 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 レベル上げとは、経験値を手に入れキャラクターのパラメータの一種であるレベルを上げる行為のこと。 基本的にモンスターやボスに苦戦または勝てない場合や、クリア後のやりこみとして行われることが多い。 経験値稼ぎとも呼ばれる。 やり方としては主に3つある。 とにかく数をこなす とにかく多くの戦闘をして経験値を稼ぐ。 最もスタンダードな方法。 通常のストーリー進行中に行っているレベル上げはたいていこれである。 連射機などを使用して自動でレベルを上げる いわゆる放置稼ぎ。 戦闘時のキャラの動きをオートに設定しておき、自動でエンカウントするように調整する。 フィールド画面でカメラを回して一方向に歩き続ける方法が一般的。 睡眠中や外出中等、ゲームをプレイできない時間帯でも経験値などを稼ぐことができる。 しかしスタッフ側は放置稼ぎを良しとせず、作品によっては様々な対策が施されている。 全滅するとロード画面に戻されて、今までの稼ぎがパーになるオートレベルアップを仕込む前には、本当に戦い続けられるかどうか少し検証するとよい。 まれに、エターニアのように全滅しても復帰できる作品もある。 フィールド画面でカメラを回せないSFC版ファンタジア・PS版デスティニーが該当する。対策というより当時の技術の問題かもしれない。 ボタンを押さないとリザルト画面が消えないシンフォニア・レジェンディアなどが該当する。決定ボタンを連射させることで対策可能。建物や乗り物に入らないように注意。 デスティニー2は「ボタンが押しっぱなしだとリザルト画面が消えない」という反対のパターンだが、これも連射コンで対策可能。 デスティニー2・PS2版デスティニーのように、「条件を満たすとレクチャーが始まり、特定のボタンを押さないとリザルト画面が消えない」という作品も存在する。 コマンドを入力し続けると強敵が登場するリメイク版デスティニーでは、放置のコマンドが単調だとメタ発言と共にバルバトスが乱入する。出て来ないようにするにはスティックを絶妙な角度で傾ける必要がある。 仕様やバグを利用したレベル上げ 仕様やバグを利用して短時間で大幅にレベルを上げる方法。 何度でも戦闘できるボスを短時間で倒す、術や料理などで取得経験値を増やす、 引き継ぎ特典のコンボ数によって経験値が増える特典を利用しコンボ数を増やすよう戦闘をする等様々な方法がある。 他のレベル上げの方法と併用されることが多く、その方が効果的な場合がほとんど。 また、ストーリーの進行状況によってはゲームバランスが著しく崩れる場合がある。 TOGにおけるロックガガン狩りなどがこれにあたる。 その他備考 基本的にレベルを上げることでステータスが増加し、戦闘が有利になるが 上げすぎると戦闘に支障が生じる作品もある。(TORなど) また、意図的にレベルを上げないことでステータスの調整や吟味を使用するやりこみも存在する。 多くの作品はダメージがレベルではなくステータス依存となっているのでレベルだけで強さが決まるわけではない。 関連リンク 関連項目 システム:Lv(レベル) 被リンクページ + 被リンクページ その他用語:ら行 その他用語:レベル限界 その他用語:初期レベルハロルド加入 ▲
https://w.atwiki.jp/bakumatuonline2/pages/100.html
初めに このページではリング(ゲーム内通貨)の効率の良い稼ぎ方を紹介していきます。 アトラクション周回 アトラクションでは、ミスを抑えて攻略するとエクストラステージに移行します。 このエクストラをクリアーするとリングを300個入手できます。 どのアトラクションでも貰えるリング数は均一なので、一番撃破が早く済むアトラクションを繰り返し続けるのが効率の良い稼ぎ方法となります。 また、エクストラの会話はスキップされないという仕様があります。 わざとやられて難易度をハードで止めて、1回の周回を早めに切り上げるという手法もあります。 ハードクリアーではリングが200個になる他、エクストラクリアーによるレアドロップ限定アクセサリーも存在するので、どちらを優先するかはお好みで。 フレンドとの周回方法 アトラクションの部屋を建てる際、入場制限を掛けることが出来ません。 野良で他のプレイヤーが入った場合は、チャットで周回している旨をやんわりと伝えて抜けて貰ったり、そのまま野良をエンジョイするなりしましょう。 周回を行う時は、気の許せるフレンドと共に承諾の上行うのを推奨します。 【手順】 1,アトラクションの部屋を建てる 2,部屋を建てたことをフレンドに知らせる 3,フレンドが部屋に入り次第、早急に皆でワープ台に乗る 4,部屋主がアトラクション開始ボタンを押す 編成の基本 貰えるリング数は参加パーティ人数でも変わりません。 ですが、パーティ人数に比例して敵のHPが上昇します。パーティ人数が増えても周回速度が上がるわけではありません。 重要なのは役割分担で、これさえ守っていればパーティ人数は然程問題ではありません。 役割分担は「攻撃力を限界まで育成しきったキャラで絶え間なく攻撃する」「相方が攻撃しやすいようにフォローする」が基本になります。 まずは、この役割をこなせるキャラを1体ずつ用意しておきましょう。 オススメキャラ ダメージ稼ぎ役。始めたての頃はまずごちりうむを育てましょう。やることが単純明快な上に、どのアトラクションでも活躍できるポテンシャルを秘めています。初心者から上級者までお世話になります。中距離で溜め地上C[レーザーショット・連]をやり続け、APが枯渇したら地上A[クイックショット]。これを繰り返すだけで活躍が望めます。道中の空中敵に地上B[フレイムボルト]で戦えるのも評価点。 溜め地上B[パラレルパラソル]で弾を防御。空中B[マジックバースト]の長い無敵時間で回避。地上C[ヒール]で全体回復。空中C[サンバイン]で火力アップ。サポートのプロ。ヒーラーを使うなら美伊。攻撃にはほぼ参加することが無いので攻撃力を伸ばす必要がそんなにありません。全く育成していなくても活躍を望めます。代わりにソロ適正はなし。パーティ組む予定がある際にのみ採用推奨。 単体火力トップ。地上C[バニッシュストライク]を命がけで当てるキャラです。単体火力が高いと[サンバイン]の恩恵を受けやすく、美伊と二人で周回するのが鉄板です。ただし予備動作が長く、安定して攻撃当てるのが困難です。また、殲滅戦や空中戦には長けてないので、アトラクションの優劣がハッキリしてます。なるべくボス戦メインのアトラクションで使いましょう。 編成例 単体火力 サンバイン x1 x1 火力を最大限高める事に特化したパーティです。 ヒーラーが持つ空中Cの[サンバイン]で相方の火力を3倍化し、ボスを数撃で倒すのを目的としています。 多人数戦による殲滅能力が劣りがちなので、雑魚戦が少ないアトラクション向きの編成。 サンバインに攻撃を合わせるコンビネーションが必要なのである程度慣れが必要です。その代わり成功すると爆速で敵のHPが溶けていきます。 壁 シューター x1 x1~3人 壁の陰に隠れて射撃するパーティです。 シューターは火力高くて遠隔攻撃に長けているので、安全圏から絶え間なく攻撃することで早期攻略を目指せます。 シューターは攻撃するだけ良いので初心者向き。 ヘイト シューター x1 x1~3人 安全圏からシューターが攻撃することを目的としたパーティ。編成方針としては壁+シューターと同様。 ヘイト役(敵からの攻撃の的になる役)は無敵付与スキルで攻撃を避け続け、暇な時に殴る感じになります。敵のパターンを把握する知識・避ける操作制度が必要なので難易度は高め。 攻撃範囲が狭いボスに有効。 オススメの周回アトラクション ・ボスの体力が低いので撃破が楽 ・ステージ移行がないのでテンポが良い ・ステージ攻略条件に雑魚撃破がないので、殲滅の手間がない ・ボスがフィールド内を動き回ることがあるので、アドリブを要求されやすい ・雑魚敵が多いため、意識外からのダメージを受けやすい ・ボスが定位置から動かないので攻撃を与えやすい ・ボスの体がでかいので攻撃を当てやすい ・ボスの攻撃予備動作が長いので避けやすい ・WAVE毎の雑魚の数が少なめ ・ステージ2の足場が不安定な上、空中敵がいるので事故りやすい ・弾幕が濃いので、避けながら攻撃を与えるのが難しい ・弾幕が連続ヒットするのでダメージが溜まりやすい ・難易度が低いので安定して周回しやすい ・ボスが定位置から動かないので攻撃を与えやすい ・ボスの体がでかいので攻撃を当てやすい ・フィールドに長く滞在する攻撃が多く、邪魔になりやすい ・ステージの要所要所にダメージ床があり、ダメージ超過によるエクストラ逃しが怖い レベル上げ 経験値稼ぎはアイテム屋で購入出来る揚げパン(中)を使用するのが早いとされています。 つまりは、リング稼ぎ=レベル上げになります。 揚げパン(中)1つ使用で得られる経験値は5000です。 レベルはベースとクラスで分かれているので、両方最大にするにはアトラクション42週必要になります。 最大必要経験値 必要リング数 パンの数 エクストラアトラクション周回数 ベースレベル 経験値600000 6000リング 120個 20週 クラスレベル 経験値635000 6350リング 127個 22週 レベル毎の必要経験値はこちらをどうぞ ステータス上げの順番 周回の効率化を図るために攻撃力を優先的に高めていきましょう。 防御に関してはやられなければ問題ありません。また、周回していくうちに敵の攻撃パターンを覚えていくので被弾しなくなっていくことと思います。 育てるレベル順はベース クラスを優先するのをオススメします。 前提として、ランクを上げないとアビリティを複数付けられません。ガチャでランク上げたい、リングが必要、そのリングを稼ぐためには周回を……というジレンマになってしまいます。 キャラのランクについてはこちらをどうぞ また、ベースレベルならば癖なく攻撃力を上げられるのと、クラスの方が要求経験値が多いのも優先の理由です。 闘気開放を採用しない場合はクラスレベルを10上げる必要ないのも覚えておきましょう。 覚えられるアビリティについてはこちらをどうぞ コメント欄 こちらのコメント欄は、ページ内の編集や修正の要望や疑問等のやり取りにご利用ください。 wiki編集者、利用者関係なくお気軽にご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る
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効率のよいレベル上げ 基本中の基本 「努力値振りを同時に行う」場合を除いて、レベル上げは努力値を振り終わってから行います。 「しあわせタマゴ」を持たせているともらえる経験値が1,5倍に増えます。 人から貰ったポケモン(使用ROMとIDが違うポケモン)はもらえる経験値が1,5倍に、海外版だと1,7倍まで増えます。 レベル上げの方法 ギャラボム 222番道路(ナギサシティ左)にいる釣り人のタツオ(一番左)(ギャラドスLv53×2) 育てたいポケモンに「しあわせタマゴ」を持たせておき、対戦が始まったら戻して大爆発ができるポケモンにチェンジし、大爆発で倒します。 手持ちには4匹爆弾役を入れておきましょう。 西に進み、少し南に進むとゲートがあり、そこで回復してもらえます。 経験値は幸せタマゴ込みで7290、努力値は攻撃+2×2です。 「パワーリスト」「ポケルス」と組み合わせると攻撃の努力値稼ぎを効率よく行うことができます。 ハードマウンテンでのヒードランとの戦闘が終わっていない場合にも効率よく稼ぐことができます。 ふたごボム 210番道路(ズイタウン北)にいるふたごちゃん(ライチュウLv60・ピクシーLv60) 育てたいポケモンには「しあわせタマゴ」を持たせておいて「まもる」を使い、隣のポケモンに「だいばくはつ」で相手ポケモンを倒します。 大爆発をするポケモンの素早さがライチュウより早いと効率がいいです。 手持ちに5匹まで爆弾役を持てるので、条件さえ揃っていれば非常に効率がいいです。 経験値は幸せタマゴ込みで4835、努力値はHP+3、素早さ+3です。 最速無双 228番道路左上のゲート下,エリートトレーナーのトシエ(エテボースLv59・ラッキーLv59・ギャロップLv59) 育てたいポケモンに「しあわせタマゴ」を持たせ、3匹全てを一撃で倒します。 レベルが高いポケモンを育てたい場合はここが一番効率がいいです。 経験値は幸せタマゴ込みで11994、努力値はHP+2、素早さ+2×2です。 上の2つと比べてバトルサーチャーの歩数を溜めにくい、回復環境が近くにないなどと欠点もありますが、レベル100を目指すときなどはこちらを活用しましょう。
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142 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 28 04.33 ID 562FQXZB最上型の4人だけでハーレム学園ラブコメ作れそうだなと朝から考えてたけど そもそも文才がないし、さらに言うと艦これでやる必要ないな・・・ 143 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 51 54.81 ID 3o0MbIFf 142 艦これでやる必要はないが、やらなくていいという訳でもないのでな? それに深海棲艦との戦いが終わった後の艦娘の話とか解体後の話とかにする手もある 144 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 53 40.36 ID bFH4fuwi 143 大量の那珂ちゃんに輪姦されるとか?→解体後 150 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 26 02.94 ID x2A2JMU8 142 キャラクターがストーリーに先行するタイプの話には通用しない言葉だと思うんだけどな。>○○でやる必要がない 特に学園IFなんて、基本的に必然性0でシチュエーションそのものを楽しむものなんだから、気にすることはないよ。 (もちろん、 143みたいな設定で必然性を持たせることで違った面白さを出すこともできるけど) つまり何が言いたいかというと、面白そうなんでできればSS、無理でも妄想の中身とか書いて下さいお願いします。 151 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 27 06.99 ID QyXuUU0d 142-143 なお四コマだと鎮守府は艦隊育成学校の模様 152 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 34 57.33 ID ML9EvLV4 151 なお4コマ作者によっては全く設定が違う模様 153 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 13 25 22.86 ID skxYEn9dコミカライズも小説も設定の一解釈でしかないと公言されてるんだから好きにすればいいと思うよ 169 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 05 37 58.51 ID WUL7gwaU 142 しばふ駆逐艦の幼なじみ感は異常、その上主要属性を網羅してる 吹雪:王道メインヒロイン 白雪:真面目委員長系 初雪:ダウナー系 深雪:元気っ娘 磯波:気弱枠 敷波:ツンデレ枠 綾波:ぽやぽやお嬢枠 172 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 42 38.70 ID seneDhax学園っぽさなら三川艦隊も負けてないと思う 心優しい幼馴染な古鷹に眠たがりな悪友の加古 クラスのムードメーカー青葉にお姉さんな衣笠 真面目な委員長タイプの鳥海に元気な後輩ポジションの天龍って感じで 173 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 47 46.18 ID hmLjD+Hj南雲機動部隊もスポーツ部系の学生っぽさは有る やさしい蒼龍と元気娘飛龍と部活一筋の赤城と厳しい加賀さん 162 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 56 41.10 ID P1qrivr0風呂でもう少し設定考えたよ~ 最上:主人公の幼馴染1、子供の頃からよく一緒に遊んでいる 恋愛には興味がないが、主人公が三隈や鈴谷とくっついてるのを見てモヤモヤしている 三隈:主人公の幼馴染2、おっとり天然ボケ系お嬢様、主人公に片思いしている、最上とは仲がいい 昼食は主人公とよく一緒に食べる 鈴谷:同級生、主人公をよく誘ってくる、うぶなので今一歩前に出れない 熊野:同級生、プライドが高い所謂ツンデレ系お嬢様、鈴谷に振り回される 鈴谷を通して主人公と交流しているうちに主人公に惹かれる、よく迷子になるが、主人公に助けられる う~む155 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 18 11 40.98 ID QyXuUU0d学園モノに一定の需要があるのは誰しもが体験したことであって感情移入しやすいのと こんな学校生活送りたかったという夢とがあるからだろうな 天龍幼稚園は言葉はよく聞く印象あるけど本当に幼稚園やってる話はあまり見ないな (第六駆逐隊が園児じゃなくても天龍田が保母さんやってるみたいなのとかも) 156 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 49 26.11 ID KjT7G5jM 155 強制収容所まがいの古風なスパルタ全寮制校に中高通ってたせいで たいていの学園ものに出てくる学校が異世界すぎて感情移入できない、 男塾とかの方がまだ感情移入できる、って嘆いてた知り合いがいて気の毒だったw 157 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 54 22.84 ID YmWVD9Qm鎮主府提督江田島平八着任? 159 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 21 11 53.45 ID QyXuUU0d 157 塾長はガチ提督だったよな確か 生まれは1928年だから知る限りでは最年少提督 しかしあの作品は同じメディア内ですら設定が目茶苦茶だしなあw 161 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 55 36.77 ID ML9EvLV4 157 アレ提督にするより、水上戦闘できるようにした方が、艦娘戦わせるよりよっぽど戦果叩きだすと思う。 もっとも深海棲艦拿捕して、鎮守府塾で更生しだしそうではあるけど。
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2013年7月 時点での情報です 艦隊これくしょん これから始める人向け 攻略情報 動画 便利なツール・ソフトウェア 艦これ豆知識(攻略以外の情報) 雑学(史実、慰霊碑etc) リンク(攻略サイト、ニュースサイトetc) これから始める人向け 登録の手順について 艦隊これくしょんを始めたい人へ 登録の手順~序盤の注意点など 攻略情報 初心者向け 艦これのすゝめ~任務編~【小ネタ】 任務、オススメデイリークエストについて 艦これのすゝめ~出撃編~【小ネタ】 艦隊編成~出撃前の注意点、戦闘の解説 艦これのすゝめ~遠征編~【小ネタ】 遠征の説明、オススメ遠征について 艦これのすゝめ~工廠編~【小ネタ】 建造、近代化改修と補助アイテムについて 新規プレイで効率よく進めたい人へのまとめ記事 序盤~2-4の難関海域クリアまでの攻略のコツ。オススメの建造レシピなど 錄藻戰るな然徒 艦これ、始めマス 画面に表示されている数値の意味や役割などを解説。気になった時に見ると良いかもしれない 小ネタ 遠征大成功サイクルを作ろう にくにくやさい 遠征大成功を維持するための解説。図説アリ 各ステージ 動画で観る2-4クリア 他2-4関連まとめ 4-4ルート考察まとめ レシピ 初心者向け艦これ開発建造レシピまとめ オススメ建造レシピ一覧画像 流星改がサクサク作れる!? 新艦載機レシピ 他装備関連 20回試行した結果など。画像アリ 流星改がサクサク出るレシピを試してみた―2013年7月22日 画像アリ レシピ検証(動画) 戦艦主砲検証 燃10/弾300/鋼250/ボ10 対潜装備検証 燃10/弾30/鋼10/ボ10 艦載機開発検証 燃30/弾60/鋼10/ボ110 動画 BGM 艦隊これくしょんBGM集 母港、工廠、出撃、昼戦、夜戦BGM etc イベントボス戦BGM イベントボス戦BGM 艦隊これくしょん 【FM音源版】 轟沈台詞集 ニコニコ動画/艦娘100名最期の言葉 【音声付き再編】 轟沈(ロスト)時の台詞付き艦娘の最期紹介 MMD 【MMD】連装砲ちゃん【モデル配布あり】 シュレディンガイガーのこねこ。連装砲ちゃん、駆逐艦「島風」出演。MMDモデル配布 パーフェクトぜかまし MMDモデル配布(背中の雷装完備) 便利なツール・ソフトウェア タイマー 艦これタイマー(仮)まとめページ 遠征・ドックの時間管理に便利なソフトウェア。艦娘画像の取り込み機能なども有り スクリーンショット 艦これきゃぷちゃ キャプチャ範囲自動設定。名前表示部分をカットして保存可。オススメ(*1) WinShot 加工・印刷まで一括処理できる画面キャプチャ Gyazo 選択範囲をwebにアップロード Awesome Screenshot Google Chrome拡張機能。注釈を入れたり、撮影画像をTwitterやFacebookでシェアもできる Snipping Toolでスクリーンキャプチャ Windows Vita,7に付属しているキャプチャソフトの使い方 その他 書字方向変換 「!すでのな」といった右横書きなどが簡単に作れる モールス符号へ変換 モールス信号←→和文の変換が可能 モールス符号 (モールス信号)《一覧》 モールス信号の和文、欧文の記号・符号 艦これ豆知識(攻略以外の情報) 声優 艦これの声優って一人何役?表作ってみたんだが―2013年07月08日 画像アリ 艦娘声優まとめ特集―2013年07月04日 文字のみ イラストレーター 艦娘絵師まとめ―2013年07月05日 コメント欄に最新版 名前の由来、出身地etc 艦船名由来地図 名前の由来。艦これに出ていない艦船も含む 地元にゆかりのある艦娘を育てようぜ! 地元艦についての雑談。造船所の紹介 艦娘出身地 地図つくってみた(改訂版) 建造された場所の情報。Fullsizeで原寸大表示。やや重い 統計 20万人突破!ユーザー数推移グラフ更新したよー―2013年07月19日 設定、考察 なぜなに艦これ その1「いっこうせん」って何? 赤城の台詞に出てくる一航戦(第一航空戦隊)についての解説 なぜなに艦これ その2「空母」って強かったの? 飛行機の誕生~空母が海戦の主軸になるまでの経緯の解説 なぜなに艦これ その3「超弩級戦艦」ってどんな戦艦? 弩級の語源となった艦の解説、超弩級戦艦についての解説 艦娘豆知識 他豆知識まとめ 「青葉」の腕の模様について 史実で楽しむ古鷹&青葉 「古鷹」の目と戦没までの経緯、「青葉」の経歴について 史実を元にした艦娘設定の細かさとは? 同型艦にも関わらず声優、イラストレーターが異なる艦娘についての解説 大将とか元帥って現実でなれたもんなの? 他豆知識まとめ 艦攻と艦爆の違いについて簡単な解説。利点と欠点 ネタ ALL999レシピでこんなのが出来たんだがww 他画像ネタ ネタ画像など 雑学(史実、慰霊碑etc) 戦時中の食べ物・飲物 『写真週報』にみる昭和の世相 戦時下の人々の食生活について写真を交えて紹介 キリン歴史ミュージアム 昭和15年~23年(1940~1948) 戦時中のビール事情について 「おはようとくしま」戦中・戦後の食卓 戦時中に食卓に上っていたとされる代用食の再現 キッズ平和ステーション 戦中、戦後の食糧事情 慰霊碑 連合艦隊 戦艦を始めとする艦艇の紹介、戦没後の慰霊碑。写真アリ 慰霊碑リスト 東公園佐世保東山海軍墓地。簡単な紹介、写真アリ その他 Wikipedia/縦書きと横書き 縦書き→右横書き(右から左に読む)→左横書きになった経緯など オススメの軍艦映画教えろください 他豆知識まとめ リンク(攻略サイト、ニュースサイトetc) 公式 DMM公式コミュニティ 公式コミュニティ 艦隊これくしょん -艦隊これ- 公式4コマ漫画。漫画:桃井涼太 攻略サイト 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 艦隊これくしょん~艦これ~ 攻略wiki 2chスレまとめ レシピデータを参考にするならこちら (新)艦隊これくしょん ~艦これ~ 攻略&2chまとめwiki 「艦これ」特設Q A 攻略情報、軍事知識面の纏めを行うサイト データベース艦これ! 艦娘のドロップ、建造レシピの確率などを投稿からデータベース化しよう!というサイト その他 艦これ速報 艦これに関する記事まとめ 艦これまとめ速報~かん速~ 艦これに関する記事まとめ
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効率のいいレベル上げ方法 アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)での効率のいいレベル上げ方法に関する情報を紹介しています。 ケッコンシステムのため、レベル100まで育てたいときなどに参考にしてください。 効率よくレベル上げが可能なモードの紹介や、取得できる経験値、またレベル100までどれくらい時間がかかるかなどおよその時間などを紹介します。 目次 戦闘を繰り返してレベル上げ支援艦 アマゾン を編成する 戦闘に参加せずに経験値を得ることも可能 獲得経験値が多いバトルを周回する さらに効率をあげるには? ストーリークリア前の場合できるだけ獲得経験値が多いバトルを周回する エクストリームバトルとストーリーを交互に進める ストーリークリア後の場合エクストリームバトルの高難易度ステージを周回 まとめ 戦闘を繰り返してレベル上げ アズレンCWで経験値を手っ取り早く得るには、やはりバトルを繰り返し勝利するという方法をまずおさえるのがおすすめです。ゲームでのレベル上げにおいて基本中の基本となりますが、バトルで入手できる経験値はキャラの状態やスキルによって変化します。 ここではレベル上げにおすすめの戦闘方法を紹介するので、レベル上げの際の参考にしてください。 支援艦 アマゾン を編成する 支援艦のアマゾンは「経験値アップ(味方の獲得経験値を5%UP)」スキルを保有しています。レベル上げでバトルをする場合はアマゾンを支援の編成に加えておくと獲得経験値が上昇するのでおすすめです。スキルレベルをあげるとさらに上昇率が上がります。 なお、アマゾンは3章をクリアすることでスカウト可能となり、スカウトに必要なAポイントも80ポイントと良心的なので、スカウト可能になったら優先的に入手しておくといいでしょう。 アマゾンについては、こちらのページを参照。 戦闘に参加せずに経験値を得ることも可能 アズレンCWでは、バトルに参加していないキャラも経験値を得ることができます。バトルに参加しているキャラよりは獲得経験値は減りますが、レベルの低いキャラなどは無理に編成せず、強いキャラで出撃して経験値を稼ぎ、他のキャラのレベルを上げていくこともできます。 また、バトルクリアすると、支援艦隊も同時に経験値を得ることができます。 獲得経験値が多いバトルを周回する バトルによって得られる経験値は異なり、基本的にシナリオが進んでいくほど得られる経験値も増えていくので、レベル上げの際は自分がクリアできる範囲で、攻略がそれほど苦出なく、かつ新しい方(難しい方)のバトルを選択すると獲得経験値も効率よく得ることができます。 参考 → バトル報酬一覧 さらに効率をあげるには? 他にも獲得経験値に関わる要素は多数あります。得られる経験値を最高の効率で取得するには コンディションを最大(キラキラ)にする 主力艦の場合、旗艦(真ん中)に設定する 大型艦隊とバトルをする レベルアップしたいキャラでMVPをとる S評価でクリアする といった要素を網羅することで、さらにレベル上げの効率をあげることができます。 このように戦闘の成績も関わってくるので、挑戦するバトルは少し余裕のあるステージを選択することで、結果的にレベル上げの効率をあげることができるかもしれません。 ストーリークリア前の場合 できるだけ獲得経験値が多いバトルを周回する 先述した通り、基本的にストーリーが進むにつれて敵も強力なものになっていきます。しかし、基本的に敵が強くなっていくほど得られる経験値も高くなっていくので、今自分が苦戦しているステージの直前のステージの中で、もっとも苦ではないステージを選択し、周回&高ランククリアすることで効率よく経験値を得ることができます。 エクストリームバトルとストーリーを交互に進める ストーリーを進めていくと、「エクストリームバトル」が解放されます。 エクストリームバトルに取り組むことでも経験値を得ることができるので、ストーリーとエクストリームバトルを交互にやるように遊んでいくと、効率よく経験値が得られ、かつ停滞なくゲームを進めていけるのでおすすめです。 ストーリークリア後の場合 エクストリームバトルの高難易度ステージを周回 現在開放されているストーリーを全てクリアした後の場合、振り返って、最後の方のステージを周回し、高ランククリアすることでレベル上げをしていくこともできますが、「エクストリームバトル」を終盤まで進めていき、ステージ90を周回するのがもっとも効率よくレベルを上げられると思われます。 「エクストリームバトル」のステージ90では、クリアすると獲得経験値190万となり、非常に多くの経験値を得ることができます。 また、「エクストリームバトル:ステージ90」までのクリアが難しい場合は、ストーリーのラストバトルを周回してレベル上げを試みるのもおすすめです。 こちらも獲得経験値120万と、多くの経験値を得ることができます。 ちなみに、「エクストリームバトル:ステージ82」も経験値が120万なので、エクストリームバトルの進行具合によって周回するバトルを変えるといいと思います。 まとめ アズールレーンクロスウェーブ(アズレンCW)の効率のいいレベル上げ方法は以上のようになっています。 支援艦 アマゾンを編成してバトルを繰り返すと非常にレベル上げの効率が上がるので、必ず支援艦隊に編成するようにしましょう。 ストーリーのバトルや、エクストリームバトルなど、周回するステージの選択肢が多いですが、無理にギリギリの難易度を周回するよりは、少し余裕のあるステージで高ランククリアを短時間で狙っていくのがおすすめです。 ▲Topへ このページを編集する